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Paquet de chips : Un jeu très salé !
Edité par Mixlore - 2022
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 sachet plastique ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 19 x 14 x 3 cm
- Sujets
- Note matérielle
- 36 cartes objectifs, 4 cartes tirage, 25 chips, 16 jetons, 1 aide de jeu, 1 règle de jeu
- Résumé
- A chaque tour, un joueur tire du sac un certain nombre de chips de couleurs (cinq au premier tour, quatre au second, trois troisième et deux au dernier). Les joueurs ont en main des cartes pari qui indiquent une manière de marquer des points en fonction des chips qui auront été tirées du sac à la fin de la manche. Ils vont pouvoir défausser des cartes lors des deux premiers tours. A l'issue du troisième tour, ils devront placer une carte face cachée à gauche de leur défausse qui leur fera perdre des points si les conditions se réalisent, et deux à droit qui leur feront gagner des points. A l'issue de la manche, on calcule les points : celui qui en a le plus remporte deux jetons, le second en prend un. On commence ensuite une nouvelle manche. Le premier joueur à comptabiliser quatre jetons remporte la partie.
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A chaque tour, un joueur tire du sac un certain nombre de chips de couleurs (cinq au premier tour, quatre au second, trois troisième et deux au dernier). Les joueurs ont en main des cartes pari qui indiquent une manière de marquer des points en fonction des chips qui auront été tirées du sac à la fin de la manche. Ils vont pouvoir défausser des cartes lors des deux premiers tours. A l'issue du troisième tour, ils devront placer une carte face cachée à gauche de leur défausse qui leur fera perdre des points si les conditions se réalisent, et deux à droit qui leur feront gagner des points. A l'issue de la manche, on calcule les points : celui qui en a le plus remporte deux jetons, le second en prend un. On commence ensuite une nouvelle manche. Le premier joueur à comptabiliser quatre jetons remporte la partie.
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A chaque tour, un joueur tire du sac un certain nombre de chips de couleurs (cinq au premier tour, quatre au second, trois troisième et deux au dernier). Les joueurs ont en main des cartes pari qui indiquent une manière de marquer des points en fonction des chips qui auront été tirées du sac à la fin de la manche. Ils vont pouvoir défausser des cartes lors des deux premiers tours. A l'issue du troisième tour, ils devront placer une carte face cachée à gauche de leur défausse qui leur fera perdre des points si les conditions se réalisent, et deux à droit qui leur feront gagner des points. A l'issue de la manche, on calcule les points : celui qui en a le plus remporte deux jetons, le second en prend un. On commence ensuite une nouvelle manche. Le premier joueur à comptabiliser quatre jetons remporte la partie.
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