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Résultats 1 - 8 / 8

  • Blokus duo = Blokus to go

    Tavitian, Bernard. Auteur | Jeux de société | Winning Moves | 2005

    RAISONNEMENT LOGIQUE - Chaque joueur doit essayer de placer ses 21 pièces sur le plateau. Pour cela, tour à tour, chaque joueur pose une pièce qu'il va relier à l'une de ses pièces déjà posée sur le plateau, ceci par un ou plusieu...

  • Blokus

    Tavitian, Bernard | Jeux de société | Sekkoia | 2000

    RAISONNEMENT LOGIQUE - Les joueurs doivent essayer de placer leurs 21 pièces sur le plateau. Pour cela, tour à tour, chaque joueur pose une pièce qu'il va relier à l'une de ses pièces déjà posée sur le plateau par un ou plusieurs ...

  • Blokus Giant

    Tavitian, Bernard | Jeux de société | Sekkoia | 2000

    RAISONNEMENT LOGIQUE - Les joueurs doivent essayer de placer leurs 21 pièces sur le plateau. Pour cela, tour à tour, chaque joueur pose une pièce qu'il va relier à l'une de ses pièces déjà posée sur le plateau par un ou plusieurs ...

  • Raoul le rat d'égouts : Kalle Kanaratte

    Fraga, Roberto. Auteur | Jeux de société | Haba | 2007

    BLUFF - Un joueur différent est Raoul à chaque tour. Il s'agit pour les autres joueurs de le trouver, dissimulé sous une des plaques d'égouts, en déplaçant la souris d'une case à l'autre.

  • Boggle Junior

    Jeux de société | Parker | 1992

    VOCABULAIRE - 3 niveaux de jeux pour se familiariser avec les lettres, la lecture et l'écriture.

  • Boggle

    Jeux de société | Parker | 1992

    VOCABULAIRE - Dans un laps de temps limité,les joueurs doivent relever et noter le plus possible de mots en combinant les lettres sorties et en respectant un ordre précis. Chaque mot rapporte des points et le joueur totalisant le ...

  • Rally Fally

    Schackert, Michael. Auteur | Jeux de société | Huch | 2012

    PARCOURS - Les joueurs doivent récupérer les trésors répartis aux quatre coins de la carte. Pour cela, ils vont devoir avancer sur un plateau magnétique penché, en jouant des cartes de déplacement. Mais attention : certaines cases...

  • Continuo

    Hiron, Alan. Auteur | Jeux de société | Rexton

    PLACEMENT - Il s'agit de former le maximum de connexions possibles en posant les cartes côte à côte. Le joueur marque autant de points qu'il y a de carrés formant des chaînes entre la carte posée et celles déjà sur la table.

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