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L'art du game design : se focaliser sur les fondamentaux
Edité par Dunod. Malakoff (Hauts-de-Seine) - 2022
- Champane, Antony. Traducteur
- Maniez, Dominique (1962-....). Traducteur
- Hodent, Célia (1978-....). Préfacier, etc.
- Type de document
- Documentaires Adultes
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 vol. (639 p.) ; illustrations en noir et en couleur ; 25 x 17 cm
- Sujets
- 1er mention de responsabilité
- Jesse Schell
- Autres mentions de responsabilité
- traduit de l'anglais par Antony Champane pour la première édition et par Dominique Maniez pour les mises à jour des deuxième et troisième éditions
- Mention d’édition
- Nouvelle édition
- Résumé
- Les fondamentaux de la conception d'un jeu vidéo, mais aussi d'autres types de jeux (de société, de cartes, etc.) par un célèbre game designer. ©Electre 2022
- Public destinataire
- Public motivé
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L'art du game design : se focaliser sur les fondamentaux
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