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Blender pour le jeu vidéo : manuel libre pour un logiciel libre
Edité par Floss manuals francophone. Saint-Thual (Ille-et-Vilaine) - 2014
- Type de document
- Documentaires Adultes
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 vol. (254 p.) ; illustrations en noir et en couleur ; 21 x 15 cm
- Sujets
- 1er mention de responsabilité
- Floss manuals
- Résumé
- Un guide pour l'utilisation de Blender Game Engine, logiciel libre destiné à la création de jeux vidéo. Il nécessite de connaître les bases de programmation en Python et de modélisation. Explique les potentialités de l'application, comment créer son premier jeu, développer l'ergonomie, définir le comportement des objets et des personnages et travailler le rendu. ©Electre 2015
- Public destinataire
- Perfectionnement
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