Luigi's Mansion 3 - Switch

Edité par Nintendo. Kyoto - 2019

Type de document
Jeux vidéo
Langue
français
Descr. physique
1 cartouche de jeu Nintendo (Switch)
Sujets
Note générale
  • 1 joueur
1er mention de responsabilité
  • Next Level Games, développeur
Résumé
  • Le plus courageux des froussards est de retour dans la suite d’un des plus grands succès de la Nintendo 3DS, avec Luigi’s Mansion 3 ! Après avoir reçu une invitation à séjourner dans un hôtel luxueux, Luigi se prépare à passer des vacances idylliques avec Mario et ses amis. Le rêve tourne rapidement au cauchemar lorsque le Roi Boo révèle que tout cela n'était qu'un stratagème pour capturer Mario et ses compagnons ! Une nouvelle fois assisté du farfelu professeur K. Tastroff, c’est au plus trouillard des téméraires de s'aventurer dans l’exploration d’un hôtel qui n’a rien d’une destination idéale… Incarnez Luigi et partez à la chasse aux fantômes avec votre aspirateur à spectres : l’Ectoblast GL-U ! Pour la première fois, faites aussi appel à Gluigi, un double de Luigi vert et gluant, pour vous aider à franchir les obstacles insurmontables tout seul. Jouez en solo, en alternant entre Luigi et Gluigi pour résoudre les énigmes, ou en coopération et contrôlez chacun un personnage. En famille ou entre amis, jouez jusqu’à 8 joueurs et tentez de résoudre les missions de la Tour Hantée ! La chasse aux fantômes reprend de plus belle dans Luigi’s Mansion 3, exclusivement sur Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite !
Public destinataire
  • Tout public (classification réseau)
Disponible

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Quatrième de couverture

Les doubles je[ux] de l'artiste

Les performeurs et les artistes visuels, mais aussi les auteurs de cinéma et de théâtre, s'adonnent volontiers au jeu, plus précisément à des jeux avec le « je » qui conduisent à des questionnements sur les notions d'autofiction et d'identité fictionnelle. Oscillant entre narcissisme et autodérision, la coexistence d'un « je-artiste » et d'un « moi-personnage » alimente ces doubles je[ux] qui reflètent la condition même de l'artiste. Mêlant réalité et fiction, performance et jeu d'acteur, une telle conduite se donne comme délibérément ambivalente. Car si l'artiste (ou l'auteur) en représentation opère toujours quelque dédoublement, le personnage projeté peut passer d'une identité fictive à une incarnation réelle, et l'autoreprésentation peut se manifester sous des traits d'emprunt. Souvent parodiques, les citations et références qui accompagnent ces jeux dissimulent des interrogations plus profondes quant à l'identité et à la figure de l'artiste. Aussi doit-on voir dans ces démarches l'un des paradigmes de l'art d'aujourd'hui.

Arts

rassemble des ouvrages de recherche sur l'histoire des arts et sur la théorie et la pratique des arts contemporains.

Biographie

Natacha Pugnet, critique d'art, enseigne l'histoire de l'art contemporain à l'École supérieure des beaux-arts de Nîmes.

Source : Electre