Encore !
Edité par Schmidt Spiele GmbH - 2018
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Sujets
- Résumé
- HASARD - Lancez les dés et écrivez! Chaque joueur dispose d'une feuille de jeu avec un quadrillage de cases de cinq couleurs différentes. À chaque tour, le joueur actif lance 3 dés chiffrés et 3 dés de couleur. Il choisit alors un dé chiffré et un dé de couleur et coche le nombre correspondant de cases consécutives de la couleur indiquée. Les autres joueurs font de même en utilisant les dés que le joueur actif leur a laissés. Il faut remplir sa grille plus vite que vos adversaires mais seules les colonnes complètes rapportent des points! A noter: une règle de jeu solo.
- Public destinataire
- Nombre de joueurs : 1, 2, 3, 4, 5, 6
- Age : 8 ans
- Durée : 20 mn
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- 3 dés chiffrés, 3 dés de couleurs, 1 bloc de feuilles avec le quadrillage de couleur, 6 petits feutres , 1 règle du jeu.
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HASARD - Lancez les dés et écrivez! Chaque joueur dispose d'une feuille de jeu avec un quadrillage de cases de cinq couleurs différentes. À chaque tour, le joueur actif lance 3 dés chiffrés et 3 dés de couleur. Il choisit alors un dé chiffré et un dé de couleur et coche le nombre correspondant de cases consécutives de la couleur indiquée. Les autres joueurs font de même en utilisant les dés que le joueur actif leur a laissés. Il faut remplir sa grille plus vite que vos adversaires mais seules les colonnes complètes rapportent des points! A noter: une règle de jeu solo.
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HASARD - Lancez les dés et écrivez! Chaque joueur dispose d'une feuille de jeu avec un quadrillage de cases de cinq couleurs différentes. À chaque tour, le joueur actif lance 3 dés chiffrés et 3 dés de couleur. Il choisit alors un dé chiffré et un dé de couleur et coche le nombre correspondant de cases consécutives de la couleur indiquée. Les autres joueurs font de même en utilisant les dés que le joueur actif leur a laissés. Il faut remplir sa grille plus vite que vos adversaires mais seules les colonnes complètes rapportent des points! A noter: une règle de jeu solo.
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HASARD - Lancez les dés et écrivez! Chaque joueur dispose d'une feuille de jeu avec un quadrillage de cases de cinq couleurs différentes. À chaque tour, le joueur actif lance 3 dés chiffrés et 3 dés de couleur. Il choisit alors un dé chiffré et un dé de couleur et coche le nombre correspondant de cases consécutives de la couleur indiquée. Les autres joueurs font de même en utilisant les dés que le joueur actif leur a laissés. Il faut remplir sa grille plus vite que vos adversaires mais seules les colonnes complètes rapportent des points! A noter: une règle de jeu solo.
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