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Evergreen
Edité par Horrible Guild - 2022
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 29 x 29 x 6 cm
- Sujets
- Note matérielle
- 4 plateaux Planète, 200 jetons en bois, 36 marqueurs cylindriques, 1 pion 1er joueur, 42 cartes Biome, 1 règle de jeu
- Résumé
- Les joueurs vont devoir gérer la croissance d'une forêt, chacun sur leur plateau Planète. A leur tour de jeu, ils vont dans un premier temps choisir une carte Biome qui leur indiquera : 1 - sur quelle partie de leur planète ils vont pouvoir jouer ; 2 - quel bonus ils vont pouvoir appliquer. Dans un second temps, ils devront faire une action (planter une pousse, faire pousser un végétal planté précédemment...) et utiliser le pouvoir de leur carte. A l'issue de chaque saison, composées d'un nombre variable de tours, ils compteront les points d'ensoleillement de leur forêt. Celui qui aura accumulé le plus de points à l'issue de l'hiver remportera la partie.
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Les joueurs vont devoir gérer la croissance d'une forêt, chacun sur leur plateau Planète. A leur tour de jeu, ils vont dans un premier temps choisir une carte Biome qui leur indiquera : 1 - sur quelle partie de leur planète ils vont pouvoir jouer ; 2 - quel bonus ils vont pouvoir appliquer. Dans un second temps, ils devront faire une action (planter une pousse, faire pousser un végétal planté précédemment...) et utiliser le pouvoir de leur carte. A l'issue de chaque saison, composées d'un nombre variable de tours, ils compteront les points d'ensoleillement de leur forêt. Celui qui aura accumulé le plus de points à l'issue de l'hiver remportera la partie.<br/>
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Les joueurs vont devoir gérer la croissance d'une forêt, chacun sur leur plateau Planète. A leur tour de jeu, ils vont dans un premier temps choisir une carte Biome qui leur indiquera : 1 - sur quelle partie de leur planète ils vont pouvoir jouer ; 2 - quel bonus ils vont pouvoir appliquer. Dans un second temps, ils devront faire une action (planter une pousse, faire pousser un végétal planté précédemment...) et utiliser le pouvoir de leur carte. A l'issue de chaque saison, composées d'un nombre variable de tours, ils compteront les points d'ensoleillement de leur forêt. Celui qui aura accumulé le plus de points à l'issue de l'hiver remportera la partie.<br/>
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Les joueurs vont devoir gérer la croissance d'une forêt, chacun sur leur plateau Planète. A leur tour de jeu, ils vont dans un premier temps choisir une carte Biome qui leur indiquera : 1 - sur quelle partie de leur planète ils vont pouvoir jouer ; 2 - quel bonus ils vont pouvoir appliquer. Dans un second temps, ils devront faire une action (planter une pousse, faire pousser un végétal planté précédemment...) et utiliser le pouvoir de leur carte. A l'issue de chaque saison, composées d'un nombre variable de tours, ils compteront les points d'ensoleillement de leur forêt. Celui qui aura accumulé le plus de points à l'issue de l'hiver remportera la partie.
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