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My Gold Mine
Edité par Iello - 2023
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 15 x 10 x 5 cm
- Sujets
- Note matérielle
- 6 cartes Nain, 9 cartes Mine, 6 pions Nain, 12 grosses pépites, 16 cartes Exit, 58 cartes Extraction, 1 règle de jeu
- Résumé
- Les joueurs incarnent des nains qui tentent de piller une mine d'or protégée par un redoutable dragon. A leur tour de jeu, ils peuvent soit piocher une carte Extraction qui leur fera gagner des petites pépites et les fera progresser soit en direction de la sortie, soit vers le dragon qui se trouve à l'autre bout de la mine, soit piocher une carte Exit qui les fera revenir vers la sortie. Mais certaines cartes Extractions font avancer le dragon dans la mine, le rapprochant dangereusement des nains : s'il arrive sur la même case qu'un joueur, celui-ci est éliminé de la manche. Il faudra donc savoir ne pas être trop gourmand et sortir à temps avant de se faire dévorer par le dragon. A l'issue de la manche, quand tous les joueurs sont soit sortis de la mine, soit se sont faits dévorer, on compte les pépites sur les cartes Extraction des joueurs : celui qui en a le plus remporte trois grosses pépites, le second deux et le troisième une seule. A l'issue de la troisième manche, celui qui ale plus de grosses pépites remporte la partie.
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Les joueurs incarnent des nains qui tentent de piller une mine d'or protégée par un redoutable dragon. A leur tour de jeu, ils peuvent soit piocher une carte Extraction qui leur fera gagner des petites pépites et les fera progresser soit en direction de la sortie, soit vers le dragon qui se trouve à l'autre bout de la mine, soit piocher une carte Exit qui les fera revenir vers la sortie. Mais certaines cartes Extractions font avancer le dragon dans la mine, le rapprochant dangereusement des nains : s'il arrive sur la même case qu'un joueur, celui-ci est éliminé de la manche. Il faudra donc savoir ne pas être trop gourmand et sortir à temps avant de se faire dévorer par le dragon. A l'issue de la manche, quand tous les joueurs sont soit sortis de la mine, soit se sont faits dévorer, on compte les pépites sur les cartes Extraction des joueurs : celui qui en a le plus remporte trois grosses pépites, le second deux et le troisième une seule. A l'issue de la troisième manche, celui qui ale plus de grosses pépites remporte la partie.
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Les joueurs incarnent des nains qui tentent de piller une mine d'or protégée par un redoutable dragon. A leur tour de jeu, ils peuvent soit piocher une carte Extraction qui leur fera gagner des petites pépites et les fera progresser soit en direction de la sortie, soit vers le dragon qui se trouve à l'autre bout de la mine, soit piocher une carte Exit qui les fera revenir vers la sortie. Mais certaines cartes Extractions font avancer le dragon dans la mine, le rapprochant dangereusement des nains : s'il arrive sur la même case qu'un joueur, celui-ci est éliminé de la manche. Il faudra donc savoir ne pas être trop gourmand et sortir à temps avant de se faire dévorer par le dragon. A l'issue de la manche, quand tous les joueurs sont soit sortis de la mine, soit se sont faits dévorer, on compte les pépites sur les cartes Extraction des joueurs : celui qui en a le plus remporte trois grosses pépites, le second deux et le troisième une seule. A l'issue de la troisième manche, celui qui ale plus de grosses pépites remporte la partie.
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Les joueurs incarnent des nains qui tentent de piller une mine d'or protégée par un redoutable dragon. A leur tour de jeu, ils peuvent soit piocher une carte Extraction qui leur fera gagner des petites pépites et les fera progresser soit en direction de la sortie, soit vers le dragon qui se trouve à l'autre bout de la mine, soit piocher une carte Exit qui les fera revenir vers la sortie. Mais certaines cartes Extractions font avancer le dragon dans la mine, le rapprochant dangereusement des nains : s'il arrive sur la même case qu'un joueur, celui-ci est éliminé de la manche. Il faudra donc savoir ne pas être trop gourmand et sortir à temps avant de se faire dévorer par le dragon. A l'issue de la manche, quand tous les joueurs sont soit sortis de la mine, soit se sont faits dévorer, on compte les pépites sur les cartes Extraction des joueurs : celui qui en a le plus remporte trois grosses pépites, le second deux et le troisième une seule. A l'issue de la troisième manche, celui qui ale plus de grosses pépites remporte la partie.
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