Solstis

Edité par Lumberjacks Studio - 2024

Type de document
Jeux de société
Langue
français
Descr. physique
1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 7 x 13 x 5cm
Sujets
1er mention de responsabilité
  • un jeu de Bruno Cathala et Corentin Lebrat
Autres mentions de responsabilité
  • illustré par Gorobeî
Adresse bibliographique
  • Paris
Date
  • 2024
Note sur la description matérielle
  • 48 tuiles paysage, 12 tuiles Arc-en-Ciel, 15 jetons esprit, 1 aide de jeu, 1 règle de jeu
Résumé
  • Dans le jeu Solstis, le but est de reconstituer un paysage en associant ses tuiles pour faire un maximum de points. À chaque tour, vous devrez sélectionner une tuile de votre main et la placer au centre de la surface de jeu. Il existe plusieurs façon de marquer des points, qui sont également appelés des étoiles : En parcourant la montagne et en assemblant le plus grand nombre de tuiles Paysage possible, en rencontrant les esprits de la forêt. Chaque Esprit récupéré vous rapportera au moins 1 étoile mais tentez d’éviter l'Esprit Maléfique et en allumant des feux sur les sommets des montagnes. Créez un chemin de tuiles entre la vallée et les foyers situés sur certains sommets. Il faudra faire attention à ne pas laisser de tuiles à l'adversaire tout en optimisant son paysage selon les choix de celui-ci. Aussi, créez des carrés de tuiles pour récupérez des esprits qui vous aideront en cours ou en fin de partie.
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