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King of Tokyo - Duel
Edité par Iello - 2024
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 21 x 16 x 5 cm
- Sujets
- 1er mention de responsabilité
- un jeu de Richard Garfield
- Autres mentions de responsabilité
- illustré par Vincent Mougenot
- Adresse bibliographique
- Heillecourt
- Date
- 2024
- Note sur la description matérielle
- 6 fiches de Monstre, 6 Dés, 4 jetons Dé, 2 Dés supplémentaires, 13 jetons Buzz, 2 pions, 1 plateau, 50 cartes Énergies, 2 compteurs de points de vie et 1 règle de jeu
- Résumé
- Chaque joueur incarne un monstre redoutable doté d'un pouvoir unique et se lance dans un combat acharné pour devenir le maître de Tokyo. Le jeu se déroule sur un plateau à deux pistes représentant la Gloire et la Destruction. À chaque tour, les joueurs lancent des dés pour réaliser des actions telles que baffer son adversaire, se soigner, accumuler de l'énergie ou acheter des cartes offrant de nombreux pouvoirs. Ces cartes offrent des avantages stratégiques supplémentaires et permettent de personnaliser son monstre pour surprendre l'adversaire.
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Chaque joueur incarne un monstre redoutable doté d'un pouvoir unique et se lance dans un combat acharné pour devenir le maître de Tokyo. Le jeu se déroule sur un plateau à deux pistes représentant la Gloire et la Destruction. À chaque tour, les joueurs lancent des dés pour réaliser des actions telles que baffer son adversaire, se soigner, accumuler de l'énergie ou acheter des cartes offrant de nombreux pouvoirs. Ces cartes offrent des avantages stratégiques supplémentaires et permettent de personnaliser son monstre pour surprendre l'adversaire.<br/>
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Chaque joueur incarne un monstre redoutable doté d'un pouvoir unique et se lance dans un combat acharné pour devenir le maître de Tokyo. Le jeu se déroule sur un plateau à deux pistes représentant la Gloire et la Destruction. À chaque tour, les joueurs lancent des dés pour réaliser des actions telles que baffer son adversaire, se soigner, accumuler de l'énergie ou acheter des cartes offrant de nombreux pouvoirs. Ces cartes offrent des avantages stratégiques supplémentaires et permettent de personnaliser son monstre pour surprendre l'adversaire.<br/>
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Chaque joueur incarne un monstre redoutable doté d'un pouvoir unique et se lance dans un combat acharné pour devenir le maître de Tokyo. Le jeu se déroule sur un plateau à deux pistes représentant la Gloire et la Destruction. À chaque tour, les joueurs lancent des dés pour réaliser des actions telles que baffer son adversaire, se soigner, accumuler de l'énergie ou acheter des cartes offrant de nombreux pouvoirs. Ces cartes offrent des avantages stratégiques supplémentaires et permettent de personnaliser son monstre pour surprendre l'adversaire.
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Chaque joueur incarne un monstre redoutable doté d'un pouvoir unique et se lance dans un combat acharné pour devenir le maître de Tokyo. Le jeu se déroule sur un plateau à deux pistes représentant la Gloire et la Destruction. À chaque tour, les joueurs lancent des dés pour réaliser des actions telles que baffer son adversaire, se soigner, accumuler de l'énergie ou acheter des cartes offrant de nombreux pouvoirs. Ces cartes offrent des avantages stratégiques supplémentaires et permettent de personnaliser son monstre pour surprendre l'adversaire.
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Quatrième de couverture
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