7 Wonders

Edité par Repos production - 2010

Type de document
Jeux de société
Langue
français
Sujets
Résumé
  • COMBINAISON - Chaque joueur est à la tête d'une des sept merveilles du Monde Antique, et tente de développer une civilisation dans tous ses aspects (culturel, militaire, scientifique...) La partie se déroule en trois âges. A chaque période, les joueurs reçoivent sept cartes en main. Ils en choisissent une, puis passent le paquet à leur voisin. La carte choisie est posée devant le joueur et lui apporte argent, matière première, armée, découverte... Une carte peut également être utilisée pour améliorer sa merveille. A la fin du Troisième Age, les points sont comptabilisés et le gagnant est celui qui a le plus de points de victoire. Ce jeu a reçu le "Tric Trac d'or" en 2010, a reçu le "Spiel des Jahres" du meilleur jeu en 2010, et a reçu le prix du jury au Festival de Cannes des Jeux de Société en 2011.
Public destinataire
  • Nombre de joueurs : 2, 3, 4, 5, 6, 7
  • Age : 12 ans
  • Durée : 30 mn
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A pour supplément 7 Wonders Wonder Pack
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A pour supplément 7 Wonders - Playmat
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Biographie

Anne-Sophie Moreau est philosophe et journaliste, co-fondatrice de Philonomist et rédactrice en chef à Philosophie Magazine.

Source : Electre