Octopus

Edité par Djeco - 2019

Type de document
Jeux de société
Langue
français
Sujets
Résumé
  • ADRESSE - Sauver les poissons de la pieuvre. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d'un plateau à l'autre. Recommandé par Spiel des Jahres 2019. Chacun avec sa canne à pêche, les joueurs attrapent un même poisson, le soulèvent puis le déplacent dans le lagon. Si un poisson tombe en chemin, les joueurs doivent le repêcher là où il est. A la fin du sablier, soit tous les poissons ont été déplacés et les joueurs gagnent, soit c'est perdu pour tout le monde!
Public destinataire
  • Nombre de joueurs : 2, 3, 4
  • Age : 3 ans
  • Durée : 5 mn
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