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Qwirkle : Imprononçable mais inoubliable !
Edité par Iello - 2010
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 27 x 27 x 7 cm
- Sujets
- Note matérielle
- 108 tuiles (3 x 36 tuiles différentes), 1 sac de rangement en tissu, 1 règle de jeu
- Résumé
- Le but est de réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées) pour totaliser le plus possible de points. Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard. On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles. A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points). Compléter une ligne de 6 tuiles rapporte 6 points et un bonus supplémentaire de 6 points. Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens.
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Le but est de réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées) pour totaliser le plus possible de points. Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard. On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles. A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points). Compléter une ligne de 6 tuiles rapporte 6 points et un bonus supplémentaire de 6 points. Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens.
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