Mes amis sont... : Le jeu pour penser comme internet (et dire des conneries)

Edité par Le Droit de perdre - 2021

Type de document
Jeux de société
Langue
français
Descr. physique
1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 20 x 13 x 7 cm
1er mention de responsabilité
  • un jeu de Benoit Turpin et Romaric Galonnier
Autres mentions de responsabilité
  • illustré par Mathieu Clauss
Adresse bibliographique
  • Antony (France)
Date
  • 2021
Note sur la description matérielle
  • 300 cartes, 6 jetons, 1 sablier, 2 pions, 1 règle de jeu
Résumé
  • Deux équipes s'affrontent sur des parties courtes et animées par un arbitre. À chaque tour, l'arbitre lit un début de recherche, tel qu'on pourrait le taper sur Internet, par exemple : Je veux que mon ex... Le but : retrouver un maximum de suggestions automatiques repérées sur les moteurs de recherche, à partir du début de phrase ! Les joueurs jouent simultanément et ont 40 secondes pour faire plein de propositions. Dès qu'une réponse est assez proche d'une des suggestions indiquées sur la carte, l'arbitre la valide et donne un jeton au joueur concerné. À l'issue du tour, chaque jeton remporté par une équipe la fait avancer d'1 case sur la piste de score, sur la tranche de la boite. La première équipe à atteindre la case Victoire remporte la partie. On change d'arbitre et on recommence :)
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