Le château de mes soeurs : des Brontë aux Kardashian, enquête sur les fratries féminines

Edité par Les pérégrines. Paris - 2024

Collection : Genre !

Type de document
Documentaires Adultes
Langue
français
Descr. physique
1 vol. (240 p.) ; 20 x 13 cm
1er mention de responsabilité
  • Blanche Leridon
Résumé
  • Une étude des représentations sociologiques et littéraires des fratries féminines depuis l'Antiquité à travers l'analyse d'exemples fictifs, héroïques ou ordinaires. L'auteure examine les relations des neuf muses, des soeurs Kardashian, March et Brontë, de Kate et Pippa Middleton, des Pléiades, de Solange et Beyoncé Knowles ou encore de Camille et Madeleine de Fleurville. ©Electre 2024
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  • Tout public
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Quatrième de couverture

Des images propices à l'éveil visuel et à la construction du langage de Bébé. De beaux moments de partage.

Des cartes évolutives

À partir de 8 mois, Bébé regarde les images que lui nomme l'adulte : un biberon, une maison, un arbre... Vers 18 mois, l'enfant commence à répéter ce qu'on lui montre, puis à nommer tout seul ce qu'il voit.

Un support d'échanges

Lorsqu'il est capable de prendre en main ces grandes cartes solides et simples à manipuler, l'enfant les utilise pour faire des jeux d'associations (Qu'est-ce qui est rond ? rouge ? Qu'est-ce qui fait du bruit... ou pas ? Qui dort la nuit ? Et le jour ? Mets ensemble les cartes où tu vois des bulles, des rayures...). L'adulte donne l'impulsion, puis le petit décide et invente lui-même ses critères (Ce qui est doux à toucher... ou pas, ce qu'il aime... ou pas...).

Un tremplin pour l'imagination

Ces images offrent un grand nombre de jeux d'inventions possibles. Par exemple, on pourra proposer à l'enfant (encore mieux si l'on est plusieurs) dé jouer à « Il était une fois ». Quelques cartes sont placées dans une boîte qui sert de pioche. Le premier qui tire une carte commence en disant « Il était une fois... », et intègre l'objet ou le personnage qu'il a pioché dans ce début d'histoire. Le joueur suivant tire une nouvelle carte, la pose à côté de la première et continue l'histoire (qui peut être une simple phrase). Et ainsi de suite jusqu'à épuisement de la pioche. Celui qui tire l'avant-dernière carte annonce « avant-dernière ! ». Le joueur suivant sait qu'il doit terminer l'histoire.