Top cap
Edité par Thundergryph Games - 2023
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 13 x 6 cm
- Sujets
- 1er mention de responsabilité
- un jeu de Enrico Gandolfo
- Autres mentions de responsabilité
- illustré par Paolo Voto
- Adresse bibliographique
- Seville
- Date
- 2023
- Note sur la description matérielle
- 1 règle de jeu, 1 plateau, 8 capsules
- Résumé
- Dans Top Cap, chaque joueur commence avec quatre capsules de sa couleur sur une grille 6x6 ; le coin de la grille le plus proche de lui représente une bouteille de la couleur correspondante.À chaque tour, choisissez l'une de vos capsules, comptez le nombre de capsules de l'une ou l'autre couleur qui se trouvent sur des cases adjacentes (orthogonales ou diagonales), puis déplacez cette capsule d'exactement autant de cases en ligne droite, soit en diagonale, soit en orthogonale. Vous ne pouvez pas quitter le plateau, sauter ou atterrir sur une capsule, ni atterrir sur votre bouteille.Si vous déplacez l'un de vos bouchons sur la bouteille de votre adversaire, vous gagnez. Si vous ne pouvez pas déplacer légalement l'un de vos bouchons pendant votre tour, vous perdez.
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Dans Top Cap, chaque joueur commence avec quatre capsules de sa couleur sur une grille 6x6 ; le coin de la grille le plus proche de lui représente une bouteille de la couleur correspondante.À chaque tour, choisissez l'une de vos capsules, comptez le nombre de capsules de l'une ou l'autre couleur qui se trouvent sur des cases adjacentes (orthogonales ou diagonales), puis déplacez cette capsule d'exactement autant de cases en ligne droite, soit en diagonale, soit en orthogonale. Vous ne pouvez pas quitter le plateau, sauter ou atterrir sur une capsule, ni atterrir sur votre bouteille.Si vous déplacez l'un de vos bouchons sur la bouteille de votre adversaire, vous gagnez. Si vous ne pouvez pas déplacer légalement l'un de vos bouchons pendant votre tour, vous perdez.
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Dans Top Cap, chaque joueur commence avec quatre capsules de sa couleur sur une grille 6x6 ; le coin de la grille le plus proche de lui représente une bouteille de la couleur correspondante.À chaque tour, choisissez l'une de vos capsules, comptez le nombre de capsules de l'une ou l'autre couleur qui se trouvent sur des cases adjacentes (orthogonales ou diagonales), puis déplacez cette capsule d'exactement autant de cases en ligne droite, soit en diagonale, soit en orthogonale. Vous ne pouvez pas quitter le plateau, sauter ou atterrir sur une capsule, ni atterrir sur votre bouteille.Si vous déplacez l'un de vos bouchons sur la bouteille de votre adversaire, vous gagnez. Si vous ne pouvez pas déplacer légalement l'un de vos bouchons pendant votre tour, vous perdez.
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