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Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML
Edité par Fleurus. Paris - 2016
Collection : Puissance 10
- Type de document
- Documentaires Jeunesse
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 vol. (64 p.) ; illustrations en couleur ; 26 x 22 cm
- Sujets
- 1er mention de responsabilité
- Sean McManus
- Autres mentions de responsabilité
- consultant Max Wainwright
- Note sur le titre
- HTML = HyperText markup language
- Résumé
- Des conseils pratiques pour apprendre à programmer un jeu vidéo avec le langage Scratch et une présentation du langage HTML. ©Electre 2016
- Public destinataire
- A partir de 9 ans
La demande d'adaptation est soumise à une inscription préalable sous conditions au service "Accès distant aux éditions adaptées". Pour faire une demande, identifiez-vous ou faites une demande d'inscription.
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Quatrième de couverture
Carto Madère
De la capitale Funchal au village de Santana, de la plage de Porto Santo à la forêt humide de Fanal, du Pico do Arieiro au jardin tropical de Monte, l'archipel portugais de Madère se déploie en un clin d'oeil avec un guide pas comme les autres.
¤ Un concept unique : une carte grand format, dépliable par ville et par région, pour se repérer immédiatement
¤ Les 10 incontournables et 10 idées pour vivre à l'heure de Madère
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