Camarades
Edité par le Passe Temps - 2025
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 16 x 13 x 5cm
- Sujets
- 1er mention de responsabilité
- un jeu de Reiner Knizia
- Autres mentions de responsabilité
- illustré par Victorien Del tatto
- Adresse bibliographique
- Paris
- Date
- 2025
- Note sur la description matérielle
- 7 dés, 14 tuiles Personnage, 1 règle de jeu
- Résumé
- Chaque joueur incarne un personnage aux pouvoirs uniques et cherche à dominer la partie en posant ses dés sur des tuiles Objectif.À votre tour, lancez 5 dés : si vos résultats correspondent aux combinaisons figurant sur une tuile personnage, vous y placez les dés correspondants, puis relancez les autres.Votre but : compléter toutes les lignes d’une tuile pour la valider. Mais attention, vos adversaires guettent la moindre occasion pour vous attaquer ou vous devancer. Entre stratégie, hasard maîtrisé et coups tordus, la tension monte à chaque lancer !
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Chaque joueur incarne un personnage aux pouvoirs uniques et cherche à dominer la partie en posant ses dés sur des tuiles Objectif.À votre tour, lancez 5 dés : si vos résultats correspondent aux combinaisons figurant sur une tuile personnage, vous y placez les dés correspondants, puis relancez les autres.Votre but : compléter toutes les lignes d’une tuile pour la valider. Mais attention, vos adversaires guettent la moindre occasion pour vous attaquer ou vous devancer. Entre stratégie, hasard maîtrisé et coups tordus, la tension monte à chaque lancer !<br/>
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Chaque joueur incarne un personnage aux pouvoirs uniques et cherche à dominer la partie en posant ses dés sur des tuiles Objectif.À votre tour, lancez 5 dés : si vos résultats correspondent aux combinaisons figurant sur une tuile personnage, vous y placez les dés correspondants, puis relancez les autres.Votre but : compléter toutes les lignes d’une tuile pour la valider. Mais attention, vos adversaires guettent la moindre occasion pour vous attaquer ou vous devancer. Entre stratégie, hasard maîtrisé et coups tordus, la tension monte à chaque lancer !
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