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Little Panic Island !
Edité par Oldchap games - 2019
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Sujets
- Résumé
- COOPERATION - Les joueurs ont deux minutes pour ramener un maximum d'invités pour sauver le gâteau de l'attaque des singes. A leur tour de jeu, ils doivent retourner deux tuiles. Si elles sont identiques, ils peuvent les mettre dans le parc, sinon, ils les retournent à nouveau face cachée. Si une des tuiles est un piège des singes, les joueurs appliquent la pénalité associée. En fonction du nombre d'invités retrouvés, la victoire est plus ou moins grande. Quand les joueurs ont franchi les 16 points, ils peuvent tenter le niveau de difficulté supérieur, dans lequel se trouvent plus de pièges.
- Public destinataire
- Nombre de joueurs : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
- Age : 4 ans
- Durée : 2 mn
- Contient
- 24 tuiles, 1 parc en 4 morceaux, 1 sablier 2 mn, 1 règle du jeu
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COOPERATION - Les joueurs ont deux minutes pour ramener un maximum d'invités pour sauver le gâteau de l'attaque des singes. A leur tour de jeu, ils doivent retourner deux tuiles. Si elles sont identiques, ils peuvent les mettre dans le parc, sinon, ils les retournent à nouveau face cachée. Si une des tuiles est un piège des singes, les joueurs appliquent la pénalité associée. En fonction du nombre d'invités retrouvés, la victoire est plus ou moins grande. Quand les joueurs ont franchi les 16 points, ils peuvent tenter le niveau de difficulté supérieur, dans lequel se trouvent plus de pièges.
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Kids of London
Boccara, Antonin. Auteur | Jeux de société | La haute roche | 2019
PARI - Chaque joueur est un enfant des rues qui va essayer de détrousser les habitants de Londres. Celui qui jouera la carte la plus forte gagnera le butin. Mais attention, en fin de partie c'est celui qui sera le deuxième le plus...
Les Pierres de Coba
Boccara, Antonin. Auteur | Jeux de société | OldChap Games | 2020
CHIFFRES - Le joueur doit placer des dés dans deux colonnes afin que leur valeurs s'équilibrent. La difficulté réside l'effet bonus de certains dés qui peuvent faire varier en fonction du nombre de dés placés dans la même colonne ...
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